@phdthesis{Wintergerst, type = {Bachelor Thesis}, author = {Jonas Wintergerst}, title = {Videospiele in der evangelischen Jugendarbeit - Kriterien f{\"u}r einen verantwortungsvollen Einsatz bei Jugendlichen}, url = {https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:0295-opus4-27047}, pages = {66}, abstract = {Videospiele sind l{\"a}ngst kein Hobby einer Randgruppe mehr. Die JIM-Studie zeigt, dass Videospiele f{\"u}r mehr als zwei Drittel der Jugendlichen ganz selbstverst{\"a}ndlich zum Alltag geh{\"o}ren. Die vorliegende Arbeit besch{\"a}ftigt sich deshalb mit der Frage, ob und wie die evangelische Jugendarbeit dieser Lebenswelt Jugendlicher gerecht werden kann. Wo gibt es Bedenken und Stolpersteine in der Arbeit mit Videospielen? Wo er{\"o}ffnen sich auch neue Potenziale und (Entwicklungs-)Chancen f{\"u}r die Jugendarbeiten und die Jugendlichen selbst? Die Arbeit besch{\"a}ftigt sich zun{\"a}chst mit den Teilbereichen Gaming und Jugendarbeit. Im weiteren Verlauf wurden die beiden Bereiche dann zusammengef{\"u}hrt und es konnten praktische und konkrete Erkenntnisse gewonnen werden.}, language = {de} }