TY - THES U1 - Bachelor Thesis A1 - Winkler, Thomas T1 - „Fortnite“, Einfluss eines Spiels auf das Leben Jugendlicher – eine medienpädagogische Analyse N2 - Das Ziel der Arbeit ist es, mögliche medienpädagogische Einflüsse des digitalen Spiels Fortnite auf das Leben Jugendlicher aufzudecken und zu analysieren sowie Methoden und Wege aufzuzeigen, wie Eltern, Schulen und pädagogische Einrichtungen mit Bezug zur Sozialen Arbeit einen für die Jugendlichen förderlichen bzw. professionellen Umgang mit Fortnite gestalten können. KW - Medienpädagogik KW - Fortnite Y2 - 2019 U6 - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:0295-opus4-17996 UN - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:0295-opus4-17996 SP - 130 S1 - 130 ER -